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文/顾晓波

1995年,微软发布了windows 95。 当时,电脑是对大部分家庭还不了解的概念,不能说是互联网。 但是,那一年,一家企业在互联网上掀起了流媒体音乐和视频的狂潮,在随后的十多年中,这家企业及其多媒体软件几乎称霸了全球的音频市场。 被称为realnetworks,这个神奇的软件是realplayer。

“Realplayer归来:骨灰级软件18年血泪史”

时光流逝,互联网领域的滚动车轮让另一个伟大的名字成为历史,realnetworks逐渐淡出公众视野,realplayer这个名字也很少在炫耀网络年龄的场景中被提及。

比其消失更具戏剧性的是,这是一个和windows 95年龄差不多,比netscape小一岁的网络骨灰级产品,它回来了。

“你只看到了我的光辉,没有看到我17年的努力。 有你的rmb,我有我的rmvb。 你哀叹我和你一起度过青春,我又许下你美好的未来。 你嘲笑我的英雄落后了,风景不见了,我来解释谁是real player。 开拓,在沉默的旅途中,不能中途减少疑问和责难,但那又如何呢? 即使多次被误解,也必须改变世界的我是real。 我为自己代言。 ”。

“Realplayer归来:骨灰级软件18年血泪史”

年2月28日,随着这条略带诙谐的微博,realnetworks中文官网新上线,realnetworks也宣布将携real player杀入中国市场。

在realnetworks北京办公室,realnetworks中国区负责人stanley tam发表了本技术和realplayer的讲话。

追忆岁月:翻船者重新出发

1994年,在微软工作10年的rob glaser创立了realnetworks,担任ceo、董事长兼财务负责人,相继推出realaudio、realvideo、realplayer、helix等产品。

最初的realnetworks可以基于vcd-rm编码开发rm风格,在带宽有限的情况下进行视频播放,然后基于rm开发更小更清晰的rmvb风格,最大限度地压缩电影大小,dvd

1995年4月,realnetworks开发了网络上第一个媒体流播放软件realplayer。 除了音频视频播放外,realplayer还集成了媒体浏览器、媒体库、视频下载等功能,在windows media player中不支持rmvb的岁月里,这个强大的播放器独霸世界

在之后的发行版中,realplayer被命名为realone player、realplayer sp等,一时成名。 但在随后的版本中,realplayer激进的商业化尝试加剧了该产品的状况。 由于庞大的体积、棘手的弹出广告、捆绑的游戏厅、分发软色情内容、篡改注册表等行为,realplayer于2006年在评委的计算机产品中排名最差,位居第二。 而且随着其他选手的崛起,这个选手的霸主渐渐没落了。

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但是,realplayer并不是realnetworks的全部,这几年,realnetworks中国队运营正常。 由于rmvb的编码风格仍有巨大的市场,因此rmvb是视频共享论坛最广泛采用的主流编解码器,采用rmvb的中国读者人数达到5.27亿人。 只有有这样级别的客户背书,realnetworks才能通过向oem和芯片制造商许可专利来维持企业的盈利。

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另一方面,年1月13日,rob glaser宣布辞去REAL NEO一职,同年6月加盟红点风险投资机构成为合伙人,年11月9日,glaser重启REAL NEO一职,回归的glaser,

痛击中国市场:乱打师傅

在数字娱乐贫困的90年代,国内客户开始访问windows和第一个数字多媒体产品。 rob glaser发现中国客户开始下载realplayer上的资源。 rob glaser来的时候,见到了一个女孩,女孩对他说。 你知道你改变了我的生活吗? rob glaser对她有什么样的改变? 女孩子说:“我现在很喜欢modonna! ”回答说。 。

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在此之前,除了电视以外,国内的顾客甚至没有接触这些海外明星视频资料的渠道。

在接下来的近10年间,realplayer像席卷全球一样席卷中国市场,realplayer成为了集成在盗版ghost中的基于安装的必备软件。 但不幸的是,慢慢地,中国玩家开始加入这个游戏。 暴风影音、qq影音、pps等产品的出现,使得realplayer霸主的地位迅速受到关注。 因为客户发现这些播放器不仅支持越来越多的风格,还可以提供免费的webav拷贝。 在他们的指导下,视频领域迅速从技术驱动转向了复制驱动。

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realnetworks并不是没有能力做这件事,但对他们来说是雷池。 在线播放和下载基于p2p技术。 这种方法在美国是违法的,在纳斯达克上市的realnetworks不想冒险,只看到市场份额被剥夺。

另一方面,这些年轻一代没有给老大哥面子,rmvb的专利还在realnetworks手里,但是他们不收钱的许可费,国内的播放软件通过技术手段绕开了这个坎直接兼容的rmvb

“我们教过球员,”stanley苦笑着说。 “最后赢了,被判了十几万。 至今未得到”。 这样的故事在中国网络领域屡见不鲜,realplayer输给了国情。

渐渐地,realnetworks将越来越多的精力转移到更赚钱的to b业务上,本来就不重的realplayer在国内也慢慢被遗忘了。

规则和机会:他们差点做了ipod

在尊重规则的国际市场上,realplayer有越来越多的班次空,realnetworks前面有itunes这样的在线文案店和napster这样的p2p文案平台两条未来之路,

很多业内人士都知道微软在windows上捆绑ie遭到反垄断诉讼,但大部分人还记得2003年realnetworks捆绑windows媒体播放器起诉微软 最终微软赔偿了7.61亿美元的现金,通过msn宣传了realnetworks的服务,但这并没有结束微软对realnetworks的威胁,realnetworks长期以来一直是新的商业模式。

“Realplayer归来:骨灰级软件18年血泪史”

在微软的推动下,真实网络寻求自身的变化。 2001年,realnetworks推出了美国首个流媒体音乐订阅服务rhapsody。 这是一次大胆的正版化尝试,客户可以每月免费听25首以上,也可以每月免费听25首以上。

也就是说,苹果推出了itunes播放器。 rhapsody的工程师提出要制作硬件产品,但由于和首席执行官RoBGlaser意见不合,这位工程师一气之下跑出去给苹果投票。 这一年,苹果有了ipod。 这位工程师是后来被称为ipod之父的托妮·法德尔。

“Realplayer归来:骨灰级软件18年血泪史”

这可能是realnetworks永远无法弥补的遗憾,但美国禁止的p2p服务是realnetworks的一大仇恨。

1998年,3个年轻人编写了一个叫napster的小程序,让顾客搜索和下载,搜索服务器上的音乐,2000年初napster互联网已经有8000万注册顾客,这个头条 这里有一个小插曲。 三个年轻人中有一个叫sean parker,成为facebook的联合创始人兼副总裁和spotify的投资者兼联合创始人。

“Realplayer归来:骨灰级软件18年血泪史”

从那以后,p2p服务在美国一直是禁区,谁也不能轻易参与。

在一次失误和障碍中,realnetworks试水了在线游戏、广告和文案,然后收了钱,但都没能成功地破坏顾客的体验。

大回归:建立跨平台视频社区

rob glaser回归后,重新决定了方向,对产品进行了调整。 传统的rmvb编码器许可仍然构成主要业务,但helix服务器和helix producer集成到helix广播器中,提供安全、在线教育和实时视频服务

在to c市场,新一代的realplayer也在考虑中。

“这不是播放器,而是视频社区。 客户可以在平台之间播放和共享音频视频和图像副本。 ”stanley说,新一代realplaye的拷贝源由视频拷贝提供者提供,但这不是重点。 这个产品首先是比较个人电脑的视频。 客户可以通过各种方式分享给朋友,也可以分享给社会交流网站。

“Realplayer归来:骨灰级软件18年血泪史”

从市场的角度来看,stanley不会在中国的真实网络上做两件事。 一个是不玩播放器。 但是,p2p服务也不能做。 两个不以复印为主。 视频网站也不会。 然后,realnetworks对rmvb编码器进行了改良,使其成为“可与h.265风格匹敌的编码”。

“Realplayer归来:骨灰级软件18年血泪史”

新一代的realplayer将于今年7~8月在美国发表,但据悉中国没有时间表。

关于这个产品,stanley不想透露太多,所以我们无法预知它的成败。 但是,一代的netscape已经死了,更小一代的winamp、foobar等也逐渐消失了。 realnetworks从网络野蛮时代至今都是奇迹,其成功与失败无法用两种产品的优劣来概括。 可能是今天。

来源:成都新闻网

标题:“Realplayer归来:骨灰级软件18年血泪史”

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