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8月20日,腾讯移动游戏平台发布的第一款游戏“消除每日爱情”占据免费排行榜第一位后,该平台今天发布了第二款游戏“每日连萌”,但该游戏是微信平台


根据腾讯总裁刘炽平在拆师会议上的解释,“消除每日爱情”10天的注册客户4000万人,日活动用户2500万人。 但是,腾讯也强调了这一成绩是微信平台和手机qq平台的结果,给什么样的“微信独大论”评论家注入了冷水。


事实上,财务报告数据显示,微信活动用户为2亿358亿人,而手机qq的活动用户却增加到了4亿776亿人。

《天天连萌》和前作同类,同风格差不多的游戏,这个游戏的上线,被视为腾讯内部两个平台的游戏,也可以用结果来衡量现在平台的集中力。

由此发现,腾讯移动游戏还在试水中,很多加入内侧的游戏很快就发布了,另外,除了自己开发的游戏之外,哪怕只有一点点,第三方的签约游戏也会很快登录。

另一个关于腾讯移动游戏的问题来自破解。 在现在发布的两种游戏“打飞机”和“消除每天的爱”中,遇到了破解问题。 淘宝商家通过破解游戏帮着赚钱。 这也对玩家的兴趣产生了巨大的影响。 (王杰聪)

来源:成都新闻网

标题:“《天天连萌》上线 抛弃微信只支持手机QQ”

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