本篇文章2447字,读完约6分钟

目前还不知道vr设备能否达到2016年的预期销量,但许多专家表示,行业爆炸点尚未到来。

你只有戴上一副眼镜或一套设备才能进入虚拟现实世界。虚拟现实产业以迷人的空想象和广泛的应用场景吸引着科技界和资本的追求。自2014年以来,虚拟现实的概念已经成为世界范围内的热点。互联网巨头和子行业龙头企业纷纷进入这一领域,力争在行业发展初期占据一席之地。在中国,英美烟草(百度、阿里巴巴、腾讯)在2016年相继进入市场。与此同时,60多家上市公司宣布进入跨境虚拟现实行业,因此2016年也被称为中国虚拟现实行业的第一年。

VR产业化刚进元年就遇冷 消费市场尚缺千万级爆款

然而,该行业的发展进程似乎比预期的要慢,但瓶颈来得比预期的要早。与2015年和2016年初的火爆局面不同,进入5月后,涌向虚拟现实的资金来了个“急刹车”,著名虚拟现实企业纷纷裁员,许多初创项目被“冻结”,虚拟现实行业从夏季进入了一个寒冷的冬天。

VR产业化刚进元年就遇冷 消费市场尚缺千万级爆款

虚拟现实行业遇到了什么问题?投资界对该行业的发展失去信心了吗?在春天再次到来之前,企业应该如何管理自己?这一系列问题萦绕在从业者的心头。12月1日至2日,“中美虚拟现实会议(北京)”在中国科学院雁栖湖校区举行。《国家商报》记者在会议现场采访了企业家、从业者、投资者等各方,试图勾勒出虚拟现实产业的发展轮廓,从产业的困境中看到产业的机遇。

VR产业化刚进元年就遇冷 消费市场尚缺千万级爆款

这个行业有一个周期,所以你可以抓住机会,乘风破浪一段时间。但是对于虚拟现实行业来说,这个行业周期的“窗口”有点措手不及。2016年9月后,中景视觉、美度娱乐等国内知名虚拟现实企业被发现拖欠,暴风镜报也陷入裁员风暴,虚拟现实行业的寒潮来势汹汹。

VR产业化刚进元年就遇冷 消费市场尚缺千万级爆款

12月1日至2日,“中美虚拟现实会议”在北京举行。在肯定虚拟现实行业前景的同时,与会者也承认该行业目前正面临困难。“技术本身仍然非常复杂,包括虚拟图像的创建、口头同步等等。制作一个样本很容易,但它非常完美,而且很困难。”tcl公司(000100,BUY)首席技术官严晓林说。

VR产业化刚进元年就遇冷 消费市场尚缺千万级爆款

与美国相比,中国企业更看好消费市场。然而,由于用户体验不佳,如头晕和屏幕窗口效应,行业对消费市场发展进程的预期也降低了。一些嘉宾告诉《国家商报》,根据目前的情况,谈论消费市场的“转折点”还为时过早。小米虚拟现实总经理汤姆认为,“如果一个产品的销量达到数千万,这个东西就是可靠的。”

VR产业化刚进元年就遇冷 消费市场尚缺千万级爆款

中国有产业链基础

2014年3月,虚拟现实头盔制造商oculus被facebook以20亿美元收购,其创始人的净资产飙升至近6亿美元。这个故事吸引了东方人的注意力,背后是虚拟现实产品的广泛应用场景及其带来的数百亿元的市场规模。

在中国,虚拟现实产业的发展已经上升到国家战略高度。2016年3月发布的第十三个五年计划提出重点支持包括虚拟现实在内的新兴产业的创新和产业化,形成一批新的增长点。

2016年4月,工业和信息化部电子技术标准化研究所发布了《虚拟现实产业发展白皮书5.0》,再次从研究角度探讨了发展虚拟现实产业的重要性。在优惠政策的推动下,虚拟现实产业联盟遍地开花,虚拟现实产业研讨会和论坛频繁举行。

VR产业化刚进元年就遇冷 消费市场尚缺千万级爆款

中国电子(港股0085)视频产业协会副秘书长彭剑锋表示,中国拥有发展虚拟现实产业所需的产业链基础。“目前,世界半导体显示器新增产能基本上集中在中国大陆。到2017年底,中国大陆将有28条液晶面板生产线投入生产,其中11条是8.5代以上的高代生产线,中国的产能有望成为世界第一。

VR产业化刚进元年就遇冷 消费市场尚缺千万级爆款

此外,彭剑锋表示,由于后发优势,中国的新投资主要集中在新技术产品上,中国完全有能力支持未来大屏幕和vr推广的需求。同时,在中国强大的制造业实力和产业整合能力下,虚拟现实一体机的成本也将快速下降。

然而,这个行业的广阔前景就像挂在空.的一道美味佳肴企业对此垂涎三尺,但很难尽早尝试。

“最大的问题是,基础研究和大规模生产研发之间的研发投资不足,导致许多技术最终无法成为产品。”彭剑锋在接受《国家商业日报》采访时说。

尖端技术的工业应用需要时间,目前的产品并不令人满意。据艾传媒咨询(Ai MeDIa Consulting)2016年上半年发布的中国虚拟现实行业研究报告显示,71.3%的受访用户不愿意购买虚拟现实相关产品,40.4%的用户认为价格过于昂贵。

现在说“爆炸点”还为时过早

根据2015年的发展预期,虚拟现实产业的转折点即将到来。2016年2月,安信证券研究所所长赵晓光在接受《商业日报》采访时表示,“虚拟现实产业的转折点已经到来。”2015年,全球售出了100万台vr设备,据估计,2016年将售出1000万台,比空房间增加10倍以上。”

VR产业化刚进元年就遇冷 消费市场尚缺千万级爆款

目前还不知道虚拟现实设备能否在2016年达到预期的销量,但几位与会者表示,行业爆炸点尚未到来。

“我想这需要几年时间。现在有些技术问题还没有完全解决,比如头晕,产品体积大;此外,产业链的支撑也需要时间。例如,vr专用芯片和专用屏幕尚未开始大规模投资。”彭剑锋告诉《国家商报》,虚拟现实产业化不是问题。只要技术突破,就会爆发。

VR产业化刚进元年就遇冷 消费市场尚缺千万级爆款

与美国相比,中国企业在原始技术方面相对较弱,但在2c方面更关注R&D,具有依托产业链、面向广阔市场的优势。彭剑锋也肯定了这一点,“vr的爆发点肯定会出现在2c侧”。

2016年初,小米开始在虚拟现实领域补课。目前,小米vr已经发布了两款小米vr眼镜,一款是玩具版,售价49元,另一款是官方版,售价199元。小米vr总经理汤姆告诉《国家商报》,这两款产品的价格都是根据成本价定制的。

这样做的目的是用低价产品来刺激消费者对虚拟现实产品的热情,但汤姆也表示,用户对虚拟现实的了解很少,这也影响了虚拟现实产品的推广。“智能手机和智能手机是你一眼就能理解的产品名称,但虚拟现实还没有它们。这很奇怪,但也证明了虚拟现实还没有真正登陆世界。”

VR产业化刚进元年就遇冷 消费市场尚缺千万级爆款

小米紧跟移动虚拟现实产品布局产业链,坐拥1亿“米粉”,但汤姆仍不知道这个行业何时会爆发。

"如果一个产品达到几千万的销售额,这个东西是可靠的."汤姆告诉《国家商报》记者,“我认为2017年很难爆发。”

来源:成都新闻网

标题:VR产业化刚进元年就遇冷 消费市场尚缺千万级爆款

地址:http://www.cdsdcc.com/cdzx/10839.html